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《兽战》六大更新内容提前看

作者:小源 日期: 2013-01-08 11:08   返回首页   更多内容

 亲爱的玩家:

        《兽战》自内测至今,受到了广大玩家的热烈欢迎。这段时间以来,我们不断得丰富游戏内容,更新游戏玩法。同时我们也收集了许多的意见和BUG反馈,积极采纳玩家的建议并做出调整,务求给玩家带来更美好的游戏体验。

        《兽战》六大更新内容提前看,具体时间请玩家留意官网通知,在此先为大家带来此次新版的更新内容预览:
         
   1、 宠物融合方式更改

  a) 宠物融合方式将品阶条件去除,无论主副宠都不再有品阶要求

  b) 新的融合条件如下:

  i. A宠物和B宠物可以融合为C宠物(血脉体系不变),在融合时需拥有并消耗一个“C宠物的战魂”

  ii. “C宠物的战魂”为一道具物品。

  2、 祭祀玩法

  a) 祭祀玩法用于兑换“宠物的战魂”以配合新的融合方式

  b) 祭祀玩法中消耗4系符文向4系神灵进行祭祀,当愿力(祭祀进度)满时,则可兑换“宠物的战魂”用于宠物融合

  c) 祭祀消耗的符文在副本中分散掉落,在淘宝中也有几率获得

  3、 宠物变异

  a) 宠物变异不再限制次数

  b) 宠物变异将获得包含各种抗性属性的变异,例如:暴击、抗破、……等等。

  c) 变异时,根据投掷色子的点数,一次最多可能使得宠物属性变化6次(实际只看到最后一次的结果)。

  d) 变异最多将拥有5项变异属性,最少为1项属性。当变异出5项属性后,将不会再减少数量。

  e) 变异上限(仅供参考,具体数值以游戏内的数值为准)

力量资质 耐力资质 体质资质 灵性资质 敏捷资质 命中 闪避 反击 暴击
200 200 200 200 200 20% 20% 20% 20%
破击 抗暴 抗破 抗混 抗晕 抗毒 减暴 减破 减毒
20% 20% 20% 20% 20% 20% 30% 30% 30%

  4、 商城修改
               修为商城取消,替换以家族贡献商城,可使用个人在家族中的贡献点购买。

  5、 神殿排名战修改

  a) 界面修改

  b) 玩法修改

  i. 神殿排名战的积分每天19:00将清空,不再累加。

  ii. 增加阵营积分,阵营积分多的一方(胜利方)将可以领取阵营奖励,每天19:00系统计算阵营积分并发放奖励。

  iii. 神殿排名战的对手匹配,难度将会从低到高。

  6、 部分系统提示后增加了快捷操作链接的功能。

 
       我们一直在努力!为玩家打造一个更好的《兽战》而奋斗!
《兽战》运营团队
2013年1月8日