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游窝《兽战》角色技能系统

作者:游窝管理员 日期: 2012-12-27 13:43   返回首页   更多内容

《兽战》角色技能系统——

角色技能并非天生拥有,所有职业的技能都可以在人物角色等级6级以后开始学习技能。

在人物角色面板里,切换到技能面板,玩家可以在此选择所学习的技能。并且可以清楚看到当前职业一生中能学到多少个技能和每个技能需要的学习条件。


 

每个技能都有一个学习的等级,需要人物角色达到此等级才能提升该技能。

在技能面板中,点击可学习的技能,消耗一定的铜币及修为,开始学习该技能。部分技能会有一个前置技能,必须要先提升前置技能才能提升该技能。使用保护符可提高技能升级的成功率。

每个角色学习的前3个技能,系统均会默认自动装配到技能格里。

已经学习过的技能玩家都能手动装配到技能格里,但最多可装配3个技能。装配技能时,只需要拖动技能图标到技能格里即可完成装配。

但需要注意的是:第一个技能格装配的技能为怒气技能。在怒气槽满时,将必然释放该技能。如果不想使用该技能,可以把技能从技能格里移除。

释放技能的规则:

1.必须要装配技能才能释放

2.必须要是出手回合才能释放

3.在怒气值不满的情况下,技能会根据所装配的3个技能的技能几率随机释放其中1个。

4.技能在怒气值满时必然释放怒气技,但如果精力不足以释放则无视该规则,继续按足够精力使用的技能,并按其几率判断是否释放技能。

5.必须在没有特殊负面状态,才会释放技能。例如在晕厥、混乱、封印等负面状态情况下,无法释放技能。

在怒气不满的状态下,技能释放后,会消耗部分精力。在怒气值满的状态下,技能释放后,会消耗部分精力和全部怒气。

技能的释放有一定的几率,具体以游戏中为准。

以下为各职业技能:

战士:

技能名称

技能所属

效果解说

普通攻击

战士

战士攻击时有一定几率释放,对敌人进行普通攻击。

旋风斩

战士

战士攻击时有一定几率释放旋风斩,对敌方单个目标造成一定的伤害。

闪电破

战士

战士攻击时有一定几率释放闪电破,对敌方一列的3个目标造成一定的伤害。

雷光斩

战士

战士攻击时有一定几率释放雷光斩,对敌方一行的3个目标造成一定的伤害。

武之霸体

战士

战士有一定几率对己方1个同伴释放武之霸体,增加一定概率的耐力、防御及反击率,效果持续一定回合。

神圣守护

战士

战士有一定几率对自己释放神圣守护,吸引敌方全部攻击,受到攻击时可减免一定伤害,效果持续一定回合。

魔神附体

战士

战士有一定几率对己方全体同伴释放魔神附体,增加一定概率的耐力、防御、反击率及反击伤害,效果持续一定回合。

暴走

战士

战士有一定几率对己方单个同伴释放暴走技能,增加一定概率的力量、攻击及暴击率,效果持续一定回合。

大怒神

战士

战士有一定几率对己方全体同伴释放大怒神技能,增加一定概率的力量、攻击及暴击率,效果持续一定回合。

弓箭手:

技能名称

技能所属

效果解说

神箭

猎手

猎手攻击时有一定几率释放神箭,对敌方后排单个目标造成一定的伤害。

落星箭

猎手

猎手攻击时有一定几率释放落星箭,对敌方后排一列的2个目标造成一定的伤害。

德鲁伊之箭

猎手

猎手攻击时有一定几率释放德鲁伊之箭,对敌方后排一行的2个目标造成一定的伤害。

箭舞

猎手

猎手攻击时有一定几率释放箭舞,对敌方全体目标造成一定的伤害。

圣箭术

猎手

猎手攻击时有一定几率释放圣箭术,对敌方单个目标造成一定的伤害。

淬毒之刃

猎手

猎手攻击时有一定几率释放淬毒之刃,对敌方单个目标造成一定的伤害,并有一定几率使对方陷入中毒状态,效果持续一定回合。

强袭

猎手

猎手攻击时有一定几率释放强袭,随机对敌方单个目标造成一定的伤害,并有一定几率使对方陷入晕厥状态,效果持续一定回合。

生死契

猎手

猎手攻击时有一定几率释放生死契,随机对己方单个同伴释放,双方有任何一方死亡时,将复活并恢复一定概率的体质和部分生命,并增加全体同伴一定概率的闪避。

巫师:

技能名称

技能所属

效果解说

火球术

法师

法师攻击时有一定几率释放火球术,对敌方单个目标造成一定的伤害。

陨星碎石

法师

法师攻击时有一定几率释放陨星碎石,对敌方一行的3个目标造成一定的伤害。

冰雨

法师

法师攻击时有一定几率释放冰雨,对敌方一列的3个目标造成一定的伤害。

天火焚身

法师

法师攻击时有一定几率释放天火焚身,对敌方全体目标造成一定的伤害。

治愈术

法师

法师有一定几率对己方队伍中生命最少的同伴释放治愈术,可恢复一定概率的灵性及部分生命。

净化之光

法师

法师有一定几率对己方释放净化之光,可随机解除一个同伴的负面效果,并随机提升1~5个同伴一定概率的抗混乱几率。

生命之泉

法师

法师有一定几率对己方全体同伴释放生命之泉,可恢复一定概率的灵性及部分生命。

召唤术

法师

法师有一定几率释放召唤术,随机复制己方单个同伴进行战斗,影子拥有其一定概率的攻击、防御、生命,但该影子被击中即消失。